久久成人免费播放网站_亚洲精品成人网久久久久久_久久99精品久久久久子伦_狠狠色综合网久久久久久

2021年4月26日  星期一  天氣(北京/ ℃ | 首爾/ ℃)中文|English|French|Russian|Spanish|Japanese|Arabic|Korean

人民網韓國頻道 >> 游戲·動漫 >> 新聞

韓國游戲搶灘海外市場 “本土化”盛行 (2)

2016年05月31日13:34  來源:亞洲經濟中文網

韓國手游《SEVEN NIGHTS》對戰(zhàn)場面

  

  今年2月出口日本游戲市場的韓國手游《SEVEN NIGHTS》被評價為是本土化做得相對徹底的一款作品。這款游戲從角色的成長系統(tǒng)到界面操作等細節(jié),全都根據日本玩家熟悉的環(huán)境去做改造,連服裝和關卡都是濃濃的卡哇伊風格。

  

  該游戲中的主要角色“孫悟空”因服飾過于中國風,最后技術人員特意打造了一個帶有日本傳統(tǒng)服飾特色的形象。

  

  韓國游戲在中國市場亦是一樣。騰訊游戲評析稱,韓國移動游戲主要類型是消除、RPG(角色扮演)和模擬類,玩家選擇傾向分別為55.4%、30.7%和30.4%,這和中國主流渠道的游戲類型分布十分類似,非常容易被中國玩家接受。韓國游戲產品在畫質上普遍較中國產品優(yōu)秀,玩法上都進行了微創(chuàng)新,最重要是進行有針對性的本土化改造,才具有了當期爆款的潛質。

 

?。ㄞD載自韓國亞洲經濟中文網 http://china.ajunews.com/

 

  →→ 更多游戲動漫新聞


【1】【2】
(責編:實習生(林圓)、梁倩)

視頻速遞MORE

高層動態(tài)更多

韓總統(tǒng)樸槿惠會見荷蘭首相 簽署5項諒解備忘錄

朝鮮日報中央日報東亞日報

韓聯(lián)社韓聯(lián)社亞洲經濟

韓民族日報韓民族日報電子新聞

新聞排行娛樂新聞

娛樂速遞韓流音樂韓國影視

吳亦凡現(xiàn)身韓國機場飛赴東京電影節(jié) 被粉絲圍堵仍舊高冷范【組圖】